PERBANDINGAN ALGORITMA HEXAGON DAN LEAST SIGNIFICANT BIT UNTUK PENYISIPAN PESAN PADA APLIKASI DIGITAL WATERMARKING

Muhammad Alfiandi Widodo, Rizky Rahman Judiputra, Rosa Ariani Sukamto

Abstract


Salah satu cara untuk melindungi hak cipta pada citra adalah watermarking. Metode yang digunakan untuk watermarking ini adalah metode Least Significant Bit dan Hexagon. Metode Least Significant Bit merupakan metode serderhana dalam penyisipan citra, metode ini adalah berbasis biner ato binary, dimana nilai biner mempunyai nilai yang paling tidak berarti/paling kecil. Sementara metode Hexagon adalah sebuah metode geometri dengan enam sisi dan enam titik sudut, dimana satu sudut pada hexagon atau segienam beraturan adalah 120°. di metode hexagon, pesan akan disisipkan di titik potong hexagon. Penelitian ini dilakukan Untuk mencari tahu metode mana yang lebih baik, kedua metode ini akan dibandingkan nilai Peak Signal to Noise Ratio(PSNR) dan Mean Squared Error(MSE) dari setiap format citra, seperti JPEG atau JPG, GIF, BMP, PNG dan animated GIF. Dalam penelitian ini metode Least Significant bit lebih baik untuk penyisipan pesan dibandingkan dengan metode Hexagon.

Kata kunci: Watermarking, hak cipta, Least Significant Bit, Hexagon, PSNR, MSE, JPEG, JPG, GIF, BMP, PNG, animated GIF.


Full Text:

Untitled

References


DAFTAR PUSTAKA

Pring, Cara. 100 more social media statistics for 2012. http://thesocialskinny.com/100-more-social-media-statistics-for-2012. [diakses pada tanggal 3 September 2012]

Munir, Rinaldi, 2006, Diktat Kuliah Kriptografi, Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Teknik Elektro dan Informatika, Institut Teknologi Bandung, Bandung..

Munir, Rinaldi, 2006, Sekilas Image Watermarking untuk Memproteksi Citra Digital dan Aplikasinya pada Citra Medis, Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Teknik Elektro dan Informatika, Institut Teknologi Bandung, Bandung..

Pratama, Prima Iman. “Komparasi Algoritma Blum Blum Shub(BBS) dan Linear Congruential Generator(LCG) Pada Aplikasi Digital Watermarking dengan Metode Least Significant Bit(LSB). Bandung: Program Studi Ilmu Komputer UPI.

Viraj, Gandhi. “Steganography Using Cone Insertion Algorithm and Mobile Based Stealth Steganography”. San Diego:Computer Science Faculty of San Diego State University.

Cox, Ingemar J, Matthew L. Miller, Jeffrey A. Bloom, Jessica Fridrich, Ton Kalker. “Digital Watermarking and Steganography Second Edition”. Morgan Kauffman Publisher.


Refbacks

  • There are currently no refbacks.